Cursed Moon Power Collection est une machine à sous vidéo de Play’n GO sortie le 20 août 2026, qui associe une ambiance gothique de chasse aux monstres à une mécanique de collecte de Coins, des gains Instant Win, un multiplicateur Soul Fire progressif et un système de Free Spins réparti sur cinq niveaux. L’histoire suit Dante, un chasseur de vampires devenu lui-même l’une des créatures qu’il pourchassait autrefois et qui traque désormais Dracula dans l’espoir de retrouver son humanité. Cette trame narrative est étroitement liée aux mécaniques du jeu : la progression de Dante est représentée par les événements de collecte et par une jauge de niveaux qui prend une importance croissante lors des Free Spins. Plutôt que de reposer sur une seule fonction bonus isolée, le jeu relie le multiplicateur du jeu de base, les symboles Slay Collector et la progression des Free Spins, de sorte que les événements survenus avant et pendant le bonus peuvent influencer la valeur des collectes suivantes.
Le jeu de base utilise cinq rouleaux et quatre rangées, pour un total de 1 024 façons de gagner. Les combinaisons classiques se forment en alignant des symboles identiques sur des rouleaux adjacents de gauche à droite, sans système traditionnel de lignes de paiement fixes. Les symboles de plus grande valeur représentent les personnages de l’univers gothique, notamment un loup, un zombie, Mr Hyde et un vampire, tandis que les symboles de cartes constituent la partie inférieure du tableau des gains. Un symbole Wild peut également contribuer aux combinaisons ordinaires en remplaçant les symboles payants standards, mais il ne remplace pas les symboles liés aux fonctionnalités spéciales.
La structure à 1 024 façons de gagner sert de cadre aux mécaniques de collecte, qui jouent un rôle plus important dans le déroulement des tours. Les symboles Coin et Instant Win ne fonctionnent pas comme des symboles de paiement ordinaires. Ils apparaissent principalement sur les trois rouleaux centraux et nécessitent la présence d’un Slay Collector sur l’un des rouleaux extérieurs pour que leur valeur soit attribuée. Un même tour peut donc produire deux types de résultats : les combinaisons classiques sont d’abord calculées selon les façons de gagner, tandis que le système Collector vérifie séparément si les prix visibles doivent être collectés.
Les caractéristiques publiées de Cursed Moon Power Collection indiquent une volatilité élevée et un gain maximal pouvant atteindre 15 000 fois la mise totale. Une configuration RTP de 96,20 % est couramment indiquée, même si les jeux Play’n GO peuvent être proposés avec plusieurs paramètres de RTP. Le pourcentage affiché dans les informations du jeu sur le casino concerné doit donc être considéré comme la valeur applicable. Le RTP représente un retour théorique calculé sur un très grand nombre de parties et ne permet pas de prévoir le résultat d’une session individuelle. La volatilité élevée est tout aussi importante à prendre en compte, car des intervalles prolongés peuvent survenir entre les résultats les plus importants.
Les symboles Coin peuvent apparaître sur les rouleaux deux, trois et quatre avec des valeurs comprises entre 1x et 9x la mise. Faire apparaître un ou plusieurs Coins ne suffit toutefois pas pour recevoir automatiquement ces montants. Au moins un Slay Collector doit être présent sur le premier ou le cinquième rouleau au cours du même tour. Lorsque cette condition est remplie, le Collector récupère les valeurs des Coins admissibles visibles sur la grille. Les rouleaux extérieurs deviennent donc particulièrement importants lorsque plusieurs Coins de valeur sont présents simultanément au centre de l’écran.
Les symboles Instant Win suivent un principe similaire, mais proposent des prix fixes plus élevés. Les récompenses disponibles sont Mini à 10x la mise, Minor à 50x, Mega à 100x et Major à 1 000x. Dans les conditions normales, ces symboles doivent eux aussi être accompagnés d’un Slay Collector pour que leur valeur soit attribuée. Un symbole Major représente donc une possibilité de gain de 1 000x et non un paiement automatique simplement parce qu’il est apparu sur les rouleaux. Cette distinction est importante pour comprendre l’écran : les Coins et les symboles Instant Win représentent des valeurs susceptibles d’être collectées, et non des symboles payants classiques.
Le Slay Collector constitue ainsi le lien entre les symboles de prix visibles et leur collecte effective. Il peut apparaître sur le premier ou le cinquième rouleau aussi bien dans le jeu de base que pendant les Free Spins, et récupère alors les valeurs admissibles présentes sur les rouleaux centraux. Cette mécanique devient particulièrement intéressante lorsque plusieurs Coins ou un symbole Instant Win sont visibles simultanément, car la collecte tient compte de tous les prix éligibles présents lors de ce tour. La valeur obtenue peut ensuite être modifiée par le multiplicateur Soul Fire actif, ce qui relie directement les systèmes Collector et Soul Fire.
Le Soul Fire Multiplier constitue l’une des principales mécaniques de Cursed Moon Power Collection. Pendant le jeu de base, les symboles Soul Fire Multiplier peuvent apparaître sur le cinquième rouleau et augmenter une jauge de multiplicateur distincte. Celle-ci commence à x1 et peut progresser successivement jusqu’à x2, x3, x4 puis x5 au maximum. Chaque symbole Soul Fire correspondant fait monter le niveau actuel d’un cran. Le multiplicateur reste actif suffisamment longtemps pour pouvoir influencer des événements de collecte ultérieurs, ce qui signifie que son effet ne se limite pas au tour pendant lequel le symbole Soul Fire apparaît.
Ce multiplicateur s’applique spécifiquement aux valeurs récupérées par le système de collecte. Si des Coins représentant un total de 12x sont collectés alors que la jauge Soul Fire affiche x3, cette partie de la collecte peut par exemple atteindre 36x. Les prix Instant Win sont eux aussi concernés. Un prix fixe éligible peut donc devenir nettement plus important lorsqu’il est collecté alors que la jauge se trouve au-dessus de son niveau initial. Les gains classiques générés par les 1 024 façons de gagner ne sont pas affectés par ce multiplicateur : une jauge Soul Fire à x5 ne multiplie donc pas automatiquement toutes les combinaisons gagnantes présentes sur les rouleaux.
Cette distinction permet d’éviter une confusion fréquente concernant la fonction. Soul Fire n’est pas un multiplicateur général appliqué à tous les gains. Son rôle principal consiste à augmenter la valeur des collectes réalisées avec succès par un Slay Collector. Faire progresser la jauge ne représente donc qu’une partie du processus : des Coins ou des symboles Instant Win intéressants doivent encore apparaître et un Collector doit être présent dans les conditions requises. Un multiplicateur élevé sans collecte ne génère aucun paiement particulier à lui seul, tandis qu’un Collector au niveau de base x1 peut toujours attribuer l’ensemble des prix admissibles visibles lors du tour.
La jauge Soul Fire ne progresse pas simplement jusqu’à x5 pour y rester de manière permanente. La documentation disponible décrit une valeur initiale de x1, chaque symbole Soul Fire Multiplier augmentant celle-ci d’un niveau. Si le multiplicateur supérieur n’est pas renouvelé, il peut redescendre d’un niveau lors d’un tour suivant. Une collecte effectuée par un Slay Collector ramène ensuite la jauge à x1. Le jeu crée ainsi une période limitée pendant laquelle un multiplicateur plus élevé peut être disponible, au lieu de permettre à sa valeur d’augmenter indéfiniment au cours d’une session.
Imaginons par exemple une séquence dans laquelle Soul Fire fait passer la jauge de x1 à x2, puis à x3. Si un Collector apparaît ensuite en même temps que plusieurs symboles Coin, leur valeur totale est multipliée par le x3 actif avant que la jauge ne revienne à son niveau initial. Le même principe s’applique lorsqu’un symbole Instant Win est impliqué. L’ordre des événements est donc essentiel : augmenter le multiplicateur améliore le potentiel de la prochaine collecte admissible, mais ne garantit pas qu’une combinaison de Coins de forte valeur, un Instant Win ou un Collector apparaîtra tant que le multiplicateur renforcé est encore actif.
Cette distinction permet également de replacer le multiplicateur maximal x5 dans son contexte. Une jauge à x5 désigne le multiplicateur le plus élevé disponible pour les collectes admissibles, et non une multiplication par cinq du rendement général du jeu ou de chaque gain. Cursed Moon Power Collection reste un jeu de hasard dans lequel chaque résultat est déterminé conformément aux règles et à la génération aléatoire des résultats. Le multiplicateur peut produire des collectes nettement supérieures lorsque les bons symboles coïncident, mais aucune méthode de jeu ne permet de provoquer l’apparition d’un Soul Fire, d’un Collector ou d’un Instant Win particulier.

Les Free Spins sont déclenchés lorsque les symboles Rage Scatter apparaissent sur les rouleaux deux, trois et quatre dans la combinaison requise. La fonction commence avec huit tours gratuits et transforme la configuration de cinq rouleaux et quatre rangées en une grille de cinq rouleaux sur cinq rangées. Cette rangée supplémentaire fait passer le nombre de façons de gagner de 1 024 à 3 125. L’écran agrandi offre également davantage d’espace aux symboles utilisés par le système de collecte, ce qui devient important puisque les cinq étapes de la jauge de niveaux améliorent progressivement les mécaniques associées aux Coins et aux prix Instant Win.
La progression des niveaux n’est pas entièrement limitée au bonus. Play’n GO indique que les symboles Level Up peuvent faire progresser la jauge à cinq niveaux aussi bien dans le jeu de base que pendant les Free Spins, même si les améliorations correspondant aux différents niveaux s’appliquent pendant le bonus. Lorsqu’un nouveau Level Up est obtenu au cours des Free Spins, la jauge avance d’un niveau et trois tours gratuits supplémentaires sont ajoutés. La fonction peut compter jusqu’à 20 Free Spins au total : la progression peut donc prolonger le bonus tout en renforçant les mécaniques utilisées sur la grille élargie.
Les cinq niveaux sont cumulatifs et ne représentent pas cinq versions indépendantes du bonus. Le premier niveau améliore le fonctionnement de la collecte, tandis que les étapes suivantes introduisent progressivement des symboles de prix empilés sur les rouleaux centraux. Chaque niveau conserve les améliorations précédemment obtenues et en ajoute une nouvelle. Une partie ayant atteint un niveau supérieur bénéficie donc de plusieurs améliorations simultanées et non uniquement de l’effet débloqué le plus récemment. Le cinquième et dernier niveau ajoute ensuite un élément Instant Win garanti, ce qui donne une limite clairement définie à la progression.
Au niveau 1, les Free Spins introduisent un effet de double collecte pour les prix admissibles. Le niveau 2 ajoute des symboles Coin ou des symboles portant des valeurs monétaires empilés sur le deuxième rouleau. Le niveau 3 étend ce comportement au troisième rouleau, tandis que le niveau 4 applique la même amélioration au quatrième. Les trois rouleaux centraux sur lesquels apparaissent les prix à collecter sont ainsi renforcés progressivement. Comme ces améliorations sont cumulatives, atteindre le niveau 4 signifie que le bonus bénéficie à la fois de l’amélioration initiale de la collecte et de la possibilité d’obtenir des symboles de prix empilés sur chacun des trois rouleaux centraux.
Le niveau 5 constitue l’étape maximale et ajoute un événement Instant Win ou un prix en espèces garanti selon les règles spécifiques de la fonction. Cette récompense garantie ne dépend pas exactement du processus Slay Collector habituel utilisé pour les Coins et les symboles Instant Win ordinaires. La progression dispose ainsi d’une récompense finale clairement définie après les améliorations des symboles empilés des niveaux 2, 3 et 4. Atteindre cette étape ne permet néanmoins pas de connaître à l’avance le résultat final des Free Spins, puisque les combinaisons classiques, les collectes et les valeurs obtenues restent variables pendant toute la fonction.
La fonction Level Lock distingue ce système de progression sur plusieurs séquences de Free Spins. Un symbole Level Lock peut apparaître pendant les tours gratuits et conserver le niveau déjà atteint. Au lieu de revenir automatiquement au niveau initial une fois le bonus terminé, une future séquence de Free Spins peut alors reprendre à partir du niveau sauvegardé. En l’absence de Level Lock, la progression est normalement réinitialisée après la fonction. Le jeu utilise donc deux formes de progression parallèles : les symboles Level Up peuvent renforcer le bonus en cours et ajouter des tours supplémentaires, tandis que Level Lock peut conserver un niveau déjà atteint pour une future séquence. Associées à Soul Fire et au Slay Collector, ces mécaniques forment un ensemble cohérent sans imposer des règles excessivement complexes à comprendre.